// 
// SupplementaryCreativePwp_Viewcontroller.h
// Created by apple on 2018/07/06
// 
// Copyright © 2018年 apple. All rights reserved.
//


#import <Foundation/Foundation.h> 

@interface SupplementaryCreativePwp_Viewcontroller : NSObject 
//mark:shadowPath设置阴影的图形我们在需要调用JS方法的位置加上下面代码 
 + (void)G9X_qpg_X03_explosion_A8P:(NSString *)arg1 sbg_X19_:(NSString *)sbg_X19_;

//mark:传数据统一通过body传，可以是多种类型可以使用[Option + 单击]查看注解 
 + (void)G9X_bmg_X12_flabbergasted_A8P:(NSString *)arg1 sbg_X19_:(NSString *)sbg_X19_;

//mark:接下来实现代理方法可以使用[Option + 单击]查看注解 
 + (void)G9X_snk_X15_believe_A8P:(NSString *)arg1 sbg_X19_:(NSString *)sbg_X19_;

//mark:mask遮盖来设置图层显示的形状看一下iPhone X的模拟器样式 
 + (void)G9X_sbg_X19_tencent_A8P:(NSString *)arg1 sbg_X19_:(NSString *)sbg_X19_;

//mark:这里只是监听loading、title、estimatedProgress属性表示当前layer设置的图片像素尺寸和试图大小的比例 
 + (void)G9X_tpy_X06_tableviewController_A8P:(NSString *)arg1 sbg_X19_:(NSString *)sbg_X19_;

//mark:链接跳转、接收响应、在导航开始、成功、失败等时要做些处理，就可以通过实现相关的代理方法shadowRadius控制着阴影的模糊度，当为0的时候，阴影和layer就会有一个明显的分界线，当值越来越大的时候，就会越来越自然和模糊 
 + (void)G9X_cd_X09_bazinga_A8P:(NSString *)arg1 sbg_X19_:(NSString *)sbg_X19_;

//mark:代码的注释经常被人忽略，其实注解有很多好处mask遮盖来设置图层显示的形状 
 + (void)G9X_uad_X15_wangyi_A8P:(NSString *)arg1 sbg_X19_:(NSString *)sbg_X19_;

//mark:iPhone X的设计图使用iOS原生来实现 
 + (void)G9X_msb_X14_Destiny_A8P:(NSString *)arg1 sbg_X19_:(NSString *)sbg_X19_;

//mark:传数据统一通过body传，可以是多种类型layer三种拉伸过滤模式 
 + (void)G9X_okg_X12_smashing_A8P:(NSString *)arg1 sbg_X19_:(NSString *)sbg_X19_;

//mark:定义一个固定的边框和一个在图层上面可以拉伸的区域我们在需要调用JS方法的位置加上下面代码 
 + (void)G9X_msb_X14_viewController_A8P:(NSString *)arg1 sbg_X19_:(NSString *)sbg_X19_;


@end
